Redis ( RE mote DI ctionary S erver ), veritabanı, önbellek ve ileti aracısı olarak kullanılan gelişmiş bir NoSQL anahtar/değer veri deposudur. Redis, hızlı okuma ve yazma işlemleri, zengin veri türleri ve gelişmiş bellek yapısı ile tanınır. Yüksek performanslı, ölçeklenebilir web uygulamaları geliştirmek için idealdir.
Redis, NoSQL veritabanları için kullanıcı memnuniyetinde 4. sırada yer alan en popüler anahtar/değer veritabanlarından biridir. Redis’in popülaritesi artmaya devam ediyor ve birçok şirket, veritabanı yöneticisi ve ötesi gibi roller için Redis geliştiricileri arıyor.
Redis nedir?
Redis, veritabanı, önbellek ve ileti aracısı olarak kullanılan açık kaynaklı, bellek içi bir veri yapısı deposudur. Redis, 2006 yılında Salvatore Sanfilippo tarafından yaratılmıştır ve C dilinde yazılmıştır.
Bu bir NoSQL gelişmiş anahtar-değer veri deposudur ve anahtarları diziler, karmalar, listeler, kümeler, sıralanmış kümeler, bitmapler ve hiperloglar içerdiğinden genellikle bir veri yapısı sunucusu olarak adlandırılır. Redis’in okuma ve yazma işlemleri çok hızlıdır çünkü verileri bellekte saklar. Veriler ayrıca diskte saklanabilir veya belleğe geri yazılabilir.
Redis, verilerini bellekte sakladığından, en yaygın önbellek olarak kullanılır. Redis kullanan bazı büyük kuruluşlar Twitter, GitHub, Instagram, Pinterest ve Snapchat’tir.
Redis’in Avantajları
Hız: Redis çok hızlıdır. Saniyede 110.000 SET ve saniyede 81.000 GET gerçekleştirebilir.
Zengin veri türlerini destekler: Redis, liste, küme, sıralanmış küme ve karmalar gibi veri türlerinin çoğunu destekler. Bu size bir ton esneklik sağlar
İşlemler atomiktir: Bu, iki istemci aynı anda verilere erişirse, Redis sunucusunun güncellenmiş bir değer almasını sağlar.
Çok yönlü kullanımlar: Redis, önbelleğe alma, mesajlaşma kuyrukları ve web uygulaması oturumları gibi kısa ömürlü veriler için kullanılabilir.
Kurulumu kolay : Redis’in yapılandırılması kolaydır.
Flutter, tamamen ücretsiz olan açık kaynaklı bir mobil UI çerçevesidir, 2017’de Google tarafından piyasaya sürüldü ancak son zamanlarda çok daha fazla ilgi gördü. Özetlemek gerekirse, iOS ve Android olmak üzere iki farklı uygulama geliştirmek için tek bir kod tabanında çalışmayı mümkün kılıyor. Flutter’da gelişmek için, 2011’de Google tarafından bir kez daha geliştirilen bir dil olan Dart’ı bilmeniz gerekecek. Dart, daha alakalı hale getirmek için yıllar içinde çok sayıda yükseltme ve geliştirme aldı. Bu bir OOP, Nesne Yönelimli Programlama dilidir, bu yüzden ona aşina olan herkesin öğrenmesi daha kolay olacaktır.
Flutter iki temel bölümden oluşur:
Bir SDK, Yazılım Geliştirme Kiti: Uygulamalarınızı geliştirmenize yardımcı olacak bir araç koleksiyonu. Bu, kodunuzu iOS ve Android için yerel makine kodunda derlemek için araçlar içerir.
Çerçeve (widget’lara dayalı UI Kitaplığı): Kendi ihtiyaçlarınız için kişiselleştirebileceğiniz yeniden kullanılabilir UI öğeleri (düğmeler, metin girişleri, kaydırıcılar vb.) koleksiyonu.
React, bir satırda “ kullanıcı arayüzleri oluşturmak için bir JavaScript kitaplığı ” dır .
React’in Özellikleri
1. Bildirimsel
Bu, nasıl yapmak istediğinizi değil, sadece ne yapmak istediğinizi söylemeniz gerektiği anlamına gelir. Başka bir deyişle, yalnızca nihai hedefin ne olduğunu beyan edersiniz, bu hedefe ulaşmak için ara adımları değil. Ara adımlar sistemin kendisi tarafından halledilir (bu durumdaReact). Bu özellik sayesinde, etkileşimli kullanıcı arayüzleri oluşturmak oldukça kolaylaşır.
2. Bileşen Tabanlı
React, UI’ler oluşturmak için bileşenleri kullanır . Bileşenler, yeniden kullanılabilir hale getirmek için ek işlevlere sahip HTML öğelerine benzer . React‘te, kendi durumlarını yöneten kapsüllenmiş bileşenler oluşturacak, ardından bunları karmaşık kullanıcı arayüzleri oluşturmak için oluşturacaksınız.
3. Bir Kez Öğrenin, Her Yere Yazın
React, teknoloji yığınınızın geri kalanı hakkında varsayımlarda bulunmaz, böylece mevcut kodu yeniden yazmadan React’te yeni özellikler geliştirebilirsiniz.
Bir web sitesi büyüdükçe, sayfaların birbirinin kopyası veya neredeyse aynısı olmasını önlemek genellikle zordur. Bu, yinelenen içerik sorunlarına neden olabilir . Benzer iki sayfanız varsa ve her ikisi de belirli bir anahtar kelime için sıralamaya uygunsa, arama motoru trafiği iki URL’den hangisine göndermesi gerektiğini bilemez. Bunu çözmek için tercih edilen bir URL seçebilirsiniz, buna Canonical (Standart) URL diyoruz.
Aynı içerik birden çok URL
Kurallı URL, yinelenen içerik için teknik bir çözümdür . Örneğin, iki kategoriye eklenmiş ve iki URL altında bulunan bir gönderi veya ürününüz olabilir, örneğin:
Bu URL’lerin ikisi de aynı ürün içinse, standart URL olarak birini seçmek, Google’a ve diğer arama motorlarına arama sonuçlarında hangisinin gösterileceğini söyler.
Canonical URL’ler ayrıca arama motorlarını bir makalenin orijinal versiyonuna yönlendirmenizi sağlar. Diyelim ki, başka bir parti için onların web sitesinde yayınlanan bir yazı yazdınız. Siz de sitenizde yayınlamak isterseniz, orijinal sürüme standart olarak göndermeyi kabul edebilirsiniz.
Kurallı bir URL nasıl tespit edilir
Bir web sayfasının kaynağında aranarak standart bir URL görülebilir rel=”canonical”. Sadece arama motorlarının gördüğü bir unsurdur, kullanıcılarınız bundan etkilenmeyecektir.
Gönderilerimizden birinin kaynak kodundaki bir kurallı örnek: makalenin başka bir web sitesinde ilk kez yayınlanan orijinal versiyonuna atıfta bulunur.
Ne zaman yönlendirilmeli, ne zaman kurallı kullanılacak
Yönlendirmelerden farklı olarak , kullanıcılar standart belgenizi görmez. Ancak yeniden yönlendirme sitenizi mantıksız hale getiriyorsa, Canonical ayarı yapmak uygun bir çözümdür.
Mobil cihazlara öncelik veren tasarım konsepti ilk olarak 2010 yılında, o zamanlar Google‘ın CEO’su olan Eric Schmidt‘in bir konferansta şirketin mobil kullanıcılara daha fazla odaklanan tasarım uygulamalarını benimseyeceğini duyurmasıyla gündeme geldi.
Dedi ki;
“Şu anda gerçekten önemli olan şey, mobil mimariyi doğru yapmak. Mobil, sonuçta, hizmetinizin çoğunu sağlama şekliniz olacaktır. Benim ifade etmekten hoşlandığım şekilde, öncelik her zaman mobil olmalıdır. “
İfadenin arkasındaki mantık oldukça basitti: Küçük ekranların sınırlı alanı var. Bu yüzden onlar için tasarım yaparken, bazı detayları görmezden gelerek, kullanıcılarınızın en çok ihtiyaç duyduğu önemli öğeleri seçersiniz.
Tasarımınızı daha büyük ekran, yani masaüstü veya dizüstü bilgisayarlar için genişletirken, kullanıcılarınıza daha güçlü ve kullanıcının hayatını kolaylaştıracak gelişmiş öğeler sağlayabilirsiniz.
Diğer bir deyişle, Mobil öncelikli tasarım, mobil kullanıcının ihtiyaçlarını dikkate alan bir web geliştirme stratejisidir. Tasarım sürecini tam tersi yerine küçük ekranlardan başlamak kullanıcılar için daha iyi bir deneyim yaratır. Dolayısıyla, bir masaüstü web sitesi oluşturmak ve ardından onu bir cep telefonuna sığdırmak yerine, küçük ekranları tasarlamakla başlarsınız.
Diğer bir deyişle, mobil öncelikli web sitesi tasarımı, yalnızca mobil cihazlarda kullanılabilen değil, aynı zamanda mobil cihazlar için optimize edilmiş bir web sitesi oluşturmayı ve böylece kullanıcı deneyiminizin cihazlar arasında sorunsuz olmasını sağlamayı amaçlamaktadır.
Kullanıcılarınıza mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için mobil öncelikli web sitesini tasarlamaya hemen bizimle başlayın; hem Google hem de site ziyaretçileriniz bunun için sizi sevecek ve ödüllendirecek.
İllüstrasyon, bir metnin, kavramın veya sürecin görsel bir iletişimidir. Web sitelerine, mobil uygulamalara veya diğer dijital ürünlere illüstrasyon uyguladığımızda, çeşitli hizmetleri görsel olarak açıklamaya, yeni özellikler sunmaya ve kullanıcınızı memnun edecek arayüz tasarımına canlılık getirmeye yardımcı olarak kullanıcı deneyimini iyileştirebilir.
Onboarding
Onboarding, illüstrasyonu kullanmanın en popüler yoludur. Bir kullanıcı mobil uygulamanızı ilk kez yükleyip açtığında, uygulamanızın ne yaptığını tanıtmak ve kullanıcının bir sonraki giriş veya kayıt bölümüne gitmesini sağlamak için kritik bir andır.
Onboarding görsellerine örnek
İllüstrasyon nasıl yardımcı olabilir?
Uygulamanızın temel özelliklerini ve faydalarını vurgulamak için özel illüstrasyonlar kullanmak, kullanıcılarınızla etkileşim kurmanın ve uygulamayı ilk etapta daha iyi görünüm ve hissettirmenin harika bir yolu olacaktır.
Uygulama İzinleri İsteği
Mobil uygulamanız anlık bildirimler, erişim konumu veya kişiler gibi bilgilere kullanıcılardan izin gerektiriyorsa, neden izne ihtiyacınız olduğunu ve ne kadar değer aldıklarını anladıklarından emin olun. Kullanıcıların, iznin gerekli olduğu önemli görevler sırasında veya sonrasında sorulduğunda uygulama izinlerini kabul etme olasılığı daha yüksektir.
Kişisel erişim isteme görseli
İllüstrasyon nasıl yardımcı olabilir?
Dostça ve işlevsel çizimlerin yardımıyla, kullanıcıdan uygulama izinleri istendiğinde gerginliği azaltır ve güveni artırır. İnsanların çoğu resimleri kelimelerden daha hızlı algıladığından, izin istemek her zaman birkaç kelimeden daha iyidir, değil mi?
Hata / Boş Sayfa Durumları
Kullanıcılar, uygulamanızda hiçbir sonuç bulunmayan bir hata veya arama içeriği ile karşılaştığında, iyi tasarlanmış bir hata / boş sayfa durumu, onlara neler olduğunu, neden olduğunu ve daha sonra ne yapmaları gerektiğini bildirir.
Sonuç ekranı olmayan ekrana örnek görsel
İllüstrasyon nasıl yardımcı olabilir?
Açık metin yazarlığının yanı sıra hoş bir illüstrasyon ekleyerek, boş ekran daha kişisel ve ilgi çekici bir şey haline gelecektir. Aynı zamanda stresi azaltır ve kullanıcı deneyimi üzerinde olumlu bir etkiye sahiptir.
Ödül sistemi
Uygulamanızda, kullanıcıların ilerlemelerini veya hedeflerine ne kadar ulaştıklarını takip etmeleri için tasarlanmış bir ödül sistemi varsa, onları yol boyunca cesaretlendirmek için kesinlikle bazı görsel öğelere ihtiyacınız olacaktır. Bazı örnekler fitness uygulaması, kahve sadakati uygulaması, yemek siparişi uygulaması vb.
Ödül sistemine örnek görsel
İllüstrasyon nasıl yardımcı olabilir?
Yalnızca simgeleri kullanmak yerine, bir dizi özel neşeli illüstrasyon, kullanıcılarınızın ödül yolculuğunun farklı seviyelerine cesaret ve pozitiflik getirebilir. İlerlemeye insancıl yaklaşımla tutarlı bir görsel deneyim verir.
İnfografikler
Tıbbi uygulama, beslenme uygulaması, bahçıvanlık uygulaması vb. gibi veri odaklı içerik sunmak için bazı mobil uygulamaların bilgi grafikleri kullanması gerekebilir, kullanıcılarınızın mesajınızı anlamasını yalnızca metin ve grafikten daha kolay hale getirmek önemlidir.
İnfografik için örnek görsel
İllüstrasyon nasıl yardımcı olabilir?
Veriye dayalı içeriğin işlevsel resimlerle görselleştirilmesi, kullanıcılarınızın mesajı ve verileri daha hızlı almasına yardımcı olabilir ve uygulama deneyimini daha eğlenceli ve keyifli hale getirebilir.
Sonuç
Bugün, kullanıcıların indirmesi ve kullanması için 1 milyondan fazla farklı uygulama mevcuttur, bu nedenle uygulamanızın muhtemelen önce dikkatlerini çekecek kadar çekici olması gerekir. Özel illüstrasyonlar kullanmak, kullanıcılarınızı daha derin bir duygusal düzeyde etkilemenin akıllıca bir yolu olabilir. Mobil uygulamanıza unutulmaz, ilginç ve benzersiz bir tasarım yaptırmak için hemen teklif al.
Bu UI tasarım ipuçlarının, uygulama projeniz için daha iyi bir kullanıcı arayüzü tasarlamanız için size ilham vereceğini umuyoruz. Bu makaleyi beğendiyseniz, diğer UI UX tasarımcılarının ve başlangıç kurucularının bulabilmesi için lütfen paylaşın! 🙏
Ziyaretçiler sitenizin yüklenmesini beklemek zorunda kaldıklarında, hüsrana uğrayacaklar ve yeterince hızlı yüklenmezse muhtemelen sitenizi terk edecekler. En güzel tasarlanmış yükleme göstergesi bile, yükleme çok uzun sürerse kullanıcıları siteden ayrılmaya zorlayabilir.
Yükleme Göstergesi
2. Dahili bağlantıyı yeni bir sekmede açın
Bu kaba davranış, kullanıcıların önceki sitelere geri dönmesinin normal yolu olan Geri düğmesini devre dışı bırakır .
Yeni Sekme
3. Promosyonları doğru konumlandırın
Promosyonlar ve reklamlar, yanındaki içeriği gölgeleyebilir ve kullanıcıların görevleri yerine getirmesini zorlaştırabilir. Reklam gibi görünen herhangi bir şeyin genellikle kullanıcılar tarafından göz ardı edildiğini söylemek gerekir (bu fenomen afiş körlüğü olarak bilinir ).
Promosyonlar
5. Videoları sesli olarak otomatik oynatma
Arka planda otomatik oynatma videoları, müzikler veya sesler kullanıcıları rahatsız eder. Bu öğeler tutumlu ve yalnızca uygun ve beklendiğinde kullanılmalıdır.
Video Oynatıcı
6. Güzellik uğruna kullanılabilirliği feda etme
Bir sitenin veya kullanıcı arayüzünün tasarımı, kullanıcının ekrandaki içeriği tüketme becerisine asla müdahale etmemelidir. İçeriğin arkasında meşgul arkaplanlardan, sitenin okunabilirliğini engelleyen zayıf renk şemalarından veya yetersiz renk kontrastından (aşağıdaki örnekte olduğu gibi) kaçınmak önemlidir.
7. Yanıp sönen metin ve reklamlar kullanmayın
Yanıp sönen veya titreyen içerik, duyarlı kişilerde nöbetleri tetikleyebilir. Sadece nöbetlere neden olmakla kalmaz, aynı zamanda genel olarak kullanıcılar için can sıkıcı veya rahatsız edici olabilir.
Mobil uygulamaların bir yılda ne kadar gelir elde ettiğini hiç merak ettiniz mi? Veya kullanıcılar telefonlarında günde kaç saat harcıyor? Ya da belki markanızı mobil cihazlarda erişilebilir kılıp kılmayacağınız konusunda kararsızsınız. Her şeye rağmen, tüm bu soruları ve daha fazlasını yanıtlayacak çok sayıda istatistik var.
Mobil uygulamalardan web geliştirmeye ve kullanıcı davranışlarına kadar her şey bizim ilgimizi çekiyor. Araştırmamızı yaptık ve 2021’de bilinmesi gereken bu en iyi mobil istatistikleri bir araya getirdik.
GENEL MOBİL İSTATİSTİKLERİ
1. MOBİL UYGULAMALARIN 2023 YILINA KADAR ÜCRETLİ İNDİRMELER VE UYGULAMA İÇİ REKLAMCILIK YOLUYLA 935 MİLYAR ABD DOLARINDAN FAZLA GELİR ELDE ETMESİ BEKLENİYOR. ( STATİSTA )
Ücretli bir uygulamaya sahip olmak, müşteri kazanmak zor gibi görünebilir, ancak müşterileriniz markanıza sadıksa, uygulamanıza erişmek için ödeme yapmaya istekli olacaktır. Ücretli bir uygulamaya sahip olmanın bir yararı, her indirme işleminde gelir elde etmenizdir.
Mobil Uygulama Pazarı
2. 2022’YE KADAR, DÜNYA ÇAPINDAKİ MOBİL KULLANICI SAYISININ 7,26 MİLYARA ÇIKACAĞI TAHMİN EDİLMEKTEDİR. ( STATİSTA )
Mobil ortama geçmenin markanız için en iyi hareket olup olmadığını sorguluyorsanız, bu istatistiği bir işaret olarak kullanın. Mobil ortama geçmek, bir uygulamaya sahip olmanız gerektiği anlamına gelmez, aynı zamanda masaüstü deneyiminize uygun mobil uyumlu bir site oluşturmak anlamına da gelebilir. Markanız için en iyi yol hangisi olursa olsun, kendinizi hareket halindeyken erişilebilir kılmanın zamanı geldi. Mobil Uygulama talepleriniz için Hemen Teklif Al
Mobil Uygulama Kullanıcı Sayısı
3. ORTALAMA BİR KULLANICI AKILLI TELEFONUNDA GÜNDE 3,7 SAAT (3 SAAT 40 DAKİKA) GEÇİRİYOR. ( APP ANNİE )
Artan sayıda akıllı telefon kullanıcısı ile, hızlı bir kaydırma ile telefonumuza dokunarak bulabileceklerimize daha fazla güveniyoruz. Araştırmamızı masaüstü veya dizüstü bilgisayar kullanmadan önce mobil cihazlarda yapmayı tercih ettiğimiz bir çağdayız. Yine, markanızı hedef kitlenizin ilk arama yaptığı yerde, yani mobil Dünya’ya açılmanın zamanı geldi.
ORTALAMA BİR AKILLI TELEFON KULLANICISI, TELEFONUNU GÜNDE 2.617 KEZ TIKLAR, KAYDIRIR VEYA TIKLAR. ( BANKMYCELL )
Mobil, günlük hayatımıza daha fazla entegre olduğu için, bu sayı giderek daha da artacak. Kendinizi mobil ortamda erişilebilir kılmak, kullanıcılarınız için kaydırmaya, dokunmaya, tıklamaya ve markanızla etkileşim kurmaya devam etmelerini sağlayacak etkileşimli ve kişiselleştirilmiş bir deneyim oluşturmak anlamına gelir.
Söylediğimiz gibi, mobile geçiş, bir mobil uygulama oluşturmanız gerektiği anlamına gelmez; pazarlama çabalarınızı mobile kaydırmak anlamına da gelebilir. Birçok ücretsiz uygulama, reklam alanı satarak gelir elde eder; bu nedenle, bu popüler ücretsiz uygulamada reklam alanı satın almak ve varlığınızı kullanıcılara tanıtmak için bu fırsatı kullanın. Ücretsiz bir uygulamanız mı var? Bu, gelir elde etmek için reklam alanı satma fırsatınızdır.
Global Mobil Reklam Harcamaları
6. KÜRESEL AKILLI TELEFON SATIŞ SAYISININ 2020’DE 1,56 MİLYAR ADEDE VEYA DAHA FAZLASINA ULAŞACAĞI TAHMİN EDİLMEKTEDİR. ( STATİSTA )
Açık olmak gerekirse, bu kullanımda veya dolaşımda olacağı öngörülen toplam akıllı telefon sayısı değil. Bu, 2020’de kullanıcılara satılması öngörülen toplam akıllı telefon sayısıdır. Bu tüketici türleri, ilk akıllı telefonlarını alan yeni kullanıcılardan, sonunda iPhone 7’lerini iPhone 11’e yükselten kullanıcılara kadar değişebilir.
Global Telefon Satış İstatistik
7. GÜNLÜK İNTERNET ERİŞİMİNİN% 48’İ MOBİL CİHAZLAR ÜZERİNDEN GERÇEKLEŞİYOR. ( SOSYALİZ )
Kendilerini mobil deneyimle konumlandırmayan rakiplerinizin önüne geçin. Şimdi yalnızca ihtiyaçlarınızı değil, aynı zamanda hedef kitlenizin ihtiyaçlarını da karşılayan bir dijital strateji arama zamanı . Kullanıcılar, araştırmalarını yapmak için bir dizüstü bilgisayara erişene kadar beklemeyecekler; anında sonuç istiyorlar ve aramaya başladıklarında onlarla orada buluşmanız gerekiyor.
Global Günlük İnternet Erişimi İstatistik
MOBİL UYGULAMA KULLANICI İSTATİSTİKLERİ
8. 2019’DA KÜRESEL MOBİL UYGULAMA İNDİRMELERİ 204 MİLYARA ULAŞTI; ÇİN (90 MİLYARDAN FAZLA), HİNDİSTAN (YAKLAŞIK 20 MİLYAR) VE ABD (10 MİLYARDAN FAZLA) İLK 3 ÜLKE OLDU. ( APP ANNİE )
2016’dan bu yana dünya çapında yıllık uygulama indirmeleri %45 arttı ve bu da kullanıcıların sürekli olarak yeni ve heyecan verici uygulamalar aradıklarını gösteriyor. Mobil uygulama endüstrisine katılmak için asla çok geç değildir çünkü kullanıcılar sürekli olarak hayatlarını düzene koymak için yeni yollar aramaktadır.
Madalyonun diğer tarafında, sadece bir uygulama geliştirip bir gün arayamazsınız. Onlarla güvenilirlik kazanmak için kendinizi kullanıcılar için faydalı bir marka olarak pazarlamalısınız. Uygulamanızı yeni özellikler ve heyecan verici düzenlerle güncellemeye devam etmek, kullanıcılarınızın ilgisini ve meşgul olmasını sağlar.
Kaldırılan Mobil Uygulama İstatistik
10. ORTALAMA BİR AKILLI TELEFON KULLANICISI, TELEFONUNDA 80’DEN FAZLA UYGULAMA YÜKLÜDÜR, ANCAK GÜNLÜK OLARAK YALNIZCA 9, HER AY 30 UYGULAMA KULLANIR. (SOCIAL MEDIA TODAY)
Yine, bir mobil uygulamaya sahip olmak ilk adımdır. Bir sonraki adım, kullanıcıları meşgul tutmak ve daha fazlası için geliştirmek gerekir. Kullanıcılar cihazlarında daha fazla zaman geçiriyorlar, ancak ürününüzle herhangi bir zaman geçiriyorlar mı? Markanızı kullanıcılarınızın günlük rutininin bir parçası olacak şekilde konumlandırabilmek için dijital bir strateji düşünün.
11. KULLANICILAR OYUN UYGULAMALARINDA OTURUM BAŞINA ORTALAMA 11,7 DAKİKA HARCARKEN, OTURUM BAŞINA YALNIZCA FİNANS UYGULAMALARINDA 3,1 DAKİKA HARCIYOR. (LEANPLUM)
Bu sayılar büyük bir fark gibi görünebilir, ancak kullanıcıların büyük olasılıkla bir finans uygulamasını oyun uygulamasından daha sık ziyaret ettiğini unutmamak önemlidir. Her sektörün başarı için kendi kriterleri vardır. Seyahat veya finans şirketi olduğunuz için bir uygulama fikrini önceden geri çevirmeden önce, kullanıcıların hizmetlerinize bir oyun şirketinden daha sık ihtiyaç duyacağını unutmayın.
Kategori Bazlı Oturum Süre İstatistik
12. İNSANLARIN %90’I FİZİKSEL BİR MAĞAZADAYKEN SATIN ALMA KARARLARI VERMELERİNE YARDIMCI OLMASI İÇİN AKILLI TELEFON KULLANIYOR. (SOCIAL MEDIA TODAY)
Çevrimiçi alışverişin hızla artması şaşırtıcı değil. E-Ticaret sektörüne girmediyseniz, şimdi tam zamanı. Mağazadan herhangi bir ürün satın almadan önce, birçok tüketici, ister çevrimiçi ister farklı bir mağazada olsun, daha iyi bir teklif alıp alamayacaklarını görmek için hızlı bir arama yapıyorlar. Kendinizi bu sorgulara açık hale getirmek, kullanıcı tabanınızı genişletmek için çok önemlidir.
13. AKILLI TELEFON KULLANICILARININ 59’U, MOBİL SİTESİ VE UYGULAMASI HIZLI BİR ŞEKİLDE ALIŞVERİŞ YAPMALARINA OLANAK TANIYAN BİR MARKAYA KARŞI DAHA OLUMLU HİSSEDİYOR. ( GOOGLE )
E-ticaret alanına girmek tek yapmanız gereken değil. Kullanıcılarınız için sorunsuz bir deneyim sağladığınızdan emin olmak istersiniz. Çevrimiçi alışverişin bir nedeni var: erişim kolaylığı. Basit bir satın alma yapmak için çemberden atlamak zorunda kalırlarsa, güvenilirliğini kaybedersiniz ve muhtemelen paralarını başka bir yere götürürler. Kullanıcı sadakati oluşturmak büyük bir başarı göstergesidir, bu nedenle onlara bağlantıyı kesmeleri için bir neden vermeyin.
Uygulamanızı TestFlight kullanarak gerçek kullanıcılarla test edin.
Uygulama derlemenizi App Store Connect’inize yükleyin ve yeni uygulama sürümünüzü seçin.
Ücretli uygulamalar için bir fiyat belirleyin.
Kullanılabileceği bölgeleri seçin; Uygulamanızı farklı ülkelerde kullanıma sunmadan önce, uygulamanızı tamamen yerelleştirdiğinizden emin olun ve İlk önce ana dilinizi konuşan ülkelerde başlayın.
Uygulama ürün sayfanızı planlayın
Net ve çekici bir uygulama simgesi tasarlayın.
Uygulamanızın en iyi özelliklerini ön plana çıkarmak için ekran görüntülerini kullanın.
Anahtar kelimeleri, Uygulama Adı, Alt Başlık ve Anahtar Kelime alanına yerleştirin.
Anahtar kelimeleri bu alanlar arasında tekrar etmeyin.
Uygulama adına en yüksek öncelikli anahtar kelimeleri yerleştirin.